|
La nuova console da casa di Nintendo, Wii, introduce una nuova era nel
gaming, un'era in cui tutti possono giocare senza paura d'incappare in
comandi complicati. Il controller wireless e sensibile al tocco di Wii
ti fa partecipare al gioco come non mai: col massimo del divertimento e
il minimo sforzo.
Comandi Comandi intuitivi per chiunque grazie al telecomando Wii sensibile ai movimenti che somiglia a un telecomando per la TV. Fino a quattro telecomandi Wii possono essere collegati tramite la tecnologia wireless Bluetooth. Il segnale wireless può essere intercettato entro 10 metri dalla console. Sia il telecomando Wii che l'unità Nunchuk includono dei sensori di movimento a tre assi. Il telecomando Wii comprende inoltre un altoparlante, il rumble, una porta di espansione e può essere usato per puntare verso lo schermo da una distanza massima di 5 metri. Il telecomando Wii ha un pulsante d'accensione, una pulsantiera di comando +, pulsanti A, B, Meno, Home, 1 e 2. L'unità Nunchuk include un control stick analogo e pulsanti C e Z.
Design Un design compatto che si accompagnerà alla perfezione con qualsiasi schermo TV. La console Wii può essere posizionata verticalmente o orizzontalmente.
Formato Largo approssimativamente quanto tre custodie di DVD, il Wii è un'aggiunta elegante e discreta immancabile nelle case di tutti. Grazie al controller rivoluzionario, la console può essere posizionata ovunque senza monopolizzare lo spazio.
Media Un alloggiamento per dischi ottici a strato singolo o doppio da 12 cm per la console Wii e dischi da 8 cm per Nintendo GameCube.
Comunicazione La console Wii può comunicare con Internet anche quando è spenta. Il servizio WiiConnect24 consegna una sorpresa o un aggiornamento su un gioco anche se non si sta giocando con la console Wii. Gli utenti possono collegarsi senza cavi in una rete domestica wireless che supporti lo standard 802.11b/g, o con un adattatore LAN USB 2.0. La console Wii può inoltre comunicare senza cavi con Nintendo DS.
Virtual Console La console Wii permetterà di scaricare i titoli preferiti dai fan degli ultimi 20 anni della storia di Nintendo, fra cui giochi per Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System (SNES) e persino Nintendo Entertainment System (NES). La Virtual Console proporrà inoltre una selezione di "best of" di titoli Sega Genesis e per la console TurboGrafx (un sistema sviluppato congiuntamente da NEC e Hudson). Ospiterà inoltre nuovi giochi di sviluppatori indipendenti e creativi.
Caratteristiche tecniche Il quantitativo di memoria flash della console Wii sarà di 512MB; su Wii saranno presenti porte per leggere memorie compact flash e schede SD; saranno presenti inoltre due porte USB 2.0. Processi tecnologici all'avanguardia minimizzano il consumo energetico, mantengono la console compatta e permettono alla WiiConnect24 di rimanere in modalità riposo. CPU PowerPC CPU (nome in codice "Broadway"). Realizzato con processo produttivo 90 nm SOI CMOS, sviluppato e prodotto in collaborazione con IBM. Scheda grafica: Sviluppata da ATI.
Altre caratteristiche Quattro porte per i controller Nintendo GameCube. Due slot per schede di memoria Nintendo GameCube. Una porta AV Multi-output.
Metroid Prime Trilogy
Metroid Prime Trilogy raccoglie l’intera saga di
Metroid Prime, acclamato sparatutto in prima persona
che ha protagonista la cacciatrice di taglie Samus
Aran. In questa esclusiva confezione speciale,
corredata di un magnfico poster, sono infatti inclusi i
titoli Metroid Primee Metroid Prime 2: Echoes, usciti
per GameCube, e Metroid Prime 3: Corruption, uscito
per Wii, tutti migliorati per rendere le emozioni di gioco
ancora più forti.
LE AVVENTURE DI SAMUS
“Metroid” è una saga Nintendo
leggendaria, ambientata in un futuro
remoto, che ha calcato con un
episodio quasi tutte le console
Nintendo a partire dal Nintendo 8-bit
negli anni 80. I tre MetroidPrime
rappresentano gli episodi 3D della
serie, che sono usciti su GameCubee
Wii, e si collocano tra i migliori prodotti
del genere sparatutto in prima persona
a livello globale.
LE INNOVAZIONI
Le innovazioni più importanti sono state apportate ai
primi due episodi (Metroid Prime e Metroid Prime 2:
Echoes), che per l’occasione hanno avuto una
rivisitazione del sistema di controllo. Ora infatti il
giocatore si muove all’interno dell’avventura
sfruttando appieno l’intuitivo sistema di controllo di
Wii, che permette di spostarsi con lo stick analogico
del Nunchuk, mentre con il telecomando Wii si punta
lo schermo e si spara, proprio come se si impugnasse
l’arma. La sensazione finale è un livello di
immedesimazione incredibile.
I miglioramenti alle versioni GameCube non si
fermano però al sistema di controllo, visto che
entrambi ora sono visualizzati in 16:9, per un
effetto visivo ancora più stupefacente.
Tutti e tre i titoli godono inoltre di effetti luce
migliorati e di tempi di caricamento inferiori.
Anche il tempo richiesto per l’apertura delle porte
è stato ridotto, per non far calare l’adrenalina del
giocatore neanche per un attimo!
CARATTERISTICHE
- In un solo disco sono racchiusi i tre MetroidPrime, i quali
sono titoli entrati di diritto tra i migliori sparatutto in
soggettiva di sempre
- Tutti e tre i giochi godono di miglioramenti grafici e di
caricamenti più rapidi, e i titoli usciti originariamente per
GameCube sono ora visualizzati in 16:9
- Introduzione nei primi due capitoli dell’incredibilmente
coinvolgente sistema di controllo offerto dal telecomando Wii
e Nunchuk, che aveva già fatto vedere la sua immensa
qualità in MetroidPrime 3: Corruption, sviluppato
nativamente su Wii.
- Esclusivi extra collezionabili durante i 3 giochi come
Artworke pezzi della colonna sonora
- Incluso nella confezione, realizzata tra l’altro in un formato
speciale da collezione, è presente un esclusivo poster
dedicato alla serie
|