Indice del sito Archivio notizie Articoli e recensioni Registrati su gamesdelivery
Le nostre Promozioni Scopri come contattarci Come acquistare su gamesdelivery La tua pagina personale
Giovedi, 9 Settembre 2010 ore 21:16
Non sei loggato, Esegui Login
Non hai un utente? Registrati adesso!
DISSIDIA: Final Fantasy Special Edition
Compatibile con: Sony Playstation Portable (PSP)
Versione: Italiana
Spedizione in 24 ore



» Contattaci per ulteriori informazioni su questo prodotto! «

   Prezzo ufficiale: € 54,99      Da noi lo paghi: € 49,95      Uno sconto del: 9%
D E S C R I Z I O N E

Contenuti della versione Special Edition:

  • Il gioco.
  •  Esclusiva confezione plastificata.
  •  CD con la colonna sonora del gioco.
  •  Stampe litografiche.
  •  La miniguida ufficiale Brady Games.
  •  The Art of DISSIDIA FINAL FANTASY, un volume grafico di 48 pagine con gli artworks del gioco.

Dissidia: Final Fantasy è stato presentato come un videogame basato sulla "dramatic progressive action" ("azione drammatica progressiva"), cioè costituito da combattimenti inizialmente di bassa intensità, in grado però di evolversi con l'accumulare dei cosiddetti "Brave Points" (da qui in poi, BP), in modo da rendere, col proseguire del combattimento, i personaggi sempre più potenti, giungendo al culmine dell'azione nella fase finale della singola partita, intensificando il ritmo ed il divertimento di gioco col passare dei minuti. Il gioco sarà articolato in ambientazioni a Tre Dimensioni (3D) ed i giocatori saranno in grado di muovere il personaggio da loro controllato all'interno di esse, che andranno ampliandosi con il trascorrere dei minuti, offrendo ai giocatori aree sempre più vaste nelle quali muoversi. Si può quindi affermare che l'intensità del combattimento và aumentando con l'avanzare della partita, rendendo gli scontri più lunghi i più soddisfacenti. I combattimenti, rigorosamente uno-contro-uno, saranno il fulcro del gioco, che comprenderà, secondo le affermazioni del team di sviluppo, anche una massiccia modalità Storia, all'interno della quale si seguiranno, di volta in volta, le vicende legate ai personaggi della storia. Sarà ovviamente supportata la modalità wireless della PSP, permettendo ai giocatori di sfidarsi tra loro utilizzando i personaggi selezionabili, preventivamente sbloccati portando a termine l'avventura principale. Lo scopo di ogni scontro sarà, obbiettivamente, quello di portare gli HP (Health Points, ossia i Punti Vita) dell'avversario (rappresentati dall'interfaccia di gioco sotto forma di diverse barre d'energia, accompagnate dall'ammontare in numeri degli stessi, es.1248/2500) a zero, decretando la fine dello scontro a favore del vincitore. La cosa interessante sarà che i danni inflitti agli HP dell'avversario saranno uguali all'ammontare dei BP accumulati quindi, logicamente, più BP si possederanno, maggiore sarà il danno inflitto agli HP dei nemici. Gli attacchi normalmente eseguibili dal giocatore sono di due tipi: un attacco terreno, ed un a mezz'aria. A loro volta questi attacchi sono divisi in altri due tipi: uno verrà eseguito con la pressione del tasto [quadrato], e andrà a danneggiare gli HP avversari, servendosi anche di lunghe Combo, inanellate grazie alla pressione del tasto [X-Croce], mentre il secondo verrà eseguito premendo il tasto [O - Cerchio], e danneggerà unicamente i BP avversari, causandone l'arresto momentaneo o la loro diminuzione, andando ad incrementare i propri. Inoltre,durante le battaglie, di tanto in tanto, appariranno degli oggetti simili ad una campana con le ali, i cosiddetti "Nuclei EX" che, se raccolti, aumenteranno la "Barra EX" del personaggio la quale, una volta piena, permetterà al giocatore di entrare in "Modalità EX", che in pratica rappresenta il "Limit Break" di Final Fantasy VII o la "Trance" di Final Fantasy VI o IX. Il bello di questa modalità, infatti, è che permette di sferrare attacchi veramente devastanti, seguiti poi dalla tecnica speciale del personaggio (come l'"Omnislash" o la "Super Nova"). Con la diminuzione dei BP, oltre al progressivo calo dei parametri di Attacco e Difesa, si correrà il rischio che essi raggiungano lo zero, decretando così lo stato di "Break Mode", durante il quale non è possibile mettere a segno attacchi che danneggino gli HP. Sarà ovviamente possibile saltare (con la pressione del tasto [x]), e scalare pareti (con la pressione del tasto [triangolo]), oltre a interagire con gli elementi dello scenario (ad esempio, slittando velocemente su corrimano e rotaie metalliche, o sfondando pareti per sbloccare nuove aree), che presenterà inoltre trappole particolari, in grado di diminuire HP o BP, così come forzieri speciali in grado di aumentarli. Il sistema di combattimento offrirà, nel caso in cui entrambi i personaggi sferrino un attacco nel medesimo istante, un sistema di predominio simile a quello già visto nel videogame Square-Enix Kingdom Hearts II, legato alla pressione di determinati "Comandi di Reazione" nel momento in cui essi compaiono sullo schermo. Altra similitudine con famosi videogame del genere, è la possibilità di effettuare lunghe Combo di attacchi speciali, determinate da sequenze di comandi casuali, simili a quelle viste in God of War e God of War II, in grado di infliggere pesanti danni al nemico.

Modalità Storia

Il gioco sarà diviso in dieci "Odissee del Destino", una per ogni personaggio. A loro volta queste odissee presenteranno vari livelli o "piani", nel quale muovere la pedina del personaggio scelto. Le odissee variano a seconda del personaggio scelto.

Personaggi

Combattenti

In Dissidia sono presenti venti combattenti standard più due sbloccabli. I primi sono i protagonisti dei vari capitoli di Final Fantasy con le loro nemesi, gli altri due sono Shantotto di Final Fantasy XI e il Giudice Gabranth del XII, sbloccabili in una sorta di modalità sopravvivenza. Inoltre, per ogni personaggio (tranne per Shantotto e per Gabranth), saranno disponobili diversi costumi extra, acquistabili nello "Store" del gioco. I venti combattenti sono:

* Guerriero della Luce

Guerriero leggendario destinato a proteggere il suo mondo dalle tenebre. Non ha un nome specifico, poiché nel gioco originale il suo nome era personalizzabile. Tra tutti i personaggi, egli è sicuramente il più alto ed è stato scelto come capo dei buoni. La sua nemesi è il malefico Garland, che in questo gioco non ha un legame con Chaos. Gioco d'origine: Final Fantasy.

* Firion

Personaggio singolare che utilizza una gran varietà di armi, dalla lancia all'arco. La sua nemesi è l'Imperatore Mateus, che per contro è in grado di tramutarsi nella sua forma di oscurità pura. Gioco d'origine: Final Fantasy II.

* Onion Knight

Nel primo Final Fantasy III, il protagonista era l'unico personaggio che non aveva un nome specifco sin dall'inizio; nonostante nella versione per Nintendo DS un nome gli sia stato dato (Luneth), qui viene presentato ancora come personaggio senza nome. Utilizza molte mosse concatenabili fra loro. La sua nemesi è Cloud of Darkness(letteralmente Nube delle Tenebre),che utilizza due serpenti per attaccare, insieme a un gran numero di magie. Gioco d'origine: Final Fantasy III.

* Cecil

È presente sia in versione Cavaliere Nero che Paladino, cosa che gli permette di utilizzare mosse efficaci e incrociate. La sua nemesi è Golbez, il suo fratello maggiore, anche lui cavaliere nero, personaggio che è finito tra i malvagi, ma che ha il cuore nel regno della luce. Gioco d'origine: Final Fantasy IV.

* Butz Clauser

Un giovane avventuriero, che viaggia per il mondo con il suo chocobo. La sua peculiarità è di usare, per combattere, le armi e le tecniche dei suoi alleati. La sua nemesi è Exdeath (o X-Death), potente creatura, scaturita da un albero, che vuole ridurre tutto il mondo al nulla. Gioco d'origine: Final Fantasy V

* Terra Brandford

Ragazza con un grande potere magico, ma in casi estremi usa una spada luminescente. Nel gioco, la ritroviamo priva di memoria. La sua nemesi è Kefka Palazzo, un misantropo pazzo con sembianze e vestiti simili ad un clown con la mania della distruzione. Gioco d'origine: Final Fantasy VI.

* Cloud Strife

Uno dei personaggi più famosi di Final Fantasy, se non quello più rilevante. La sua nemesi è il malvagio Sephiroth, che vuole regolare il conto che ha in sospeso con lui una volta per tutte. Gioco d'origine: Final Fantasy VII.

* Squall Leonhart

Rispecchia il tipico guerriero solitario. La sua nemesi è Ultimecia (Artemisia nella versione italiana), la strega del tempo. Squall utilizza un'arma che è una la fusione tra un fucile e una lunga spada, chiamata Gunblade. Gioco d'origine: Final Fantasy VIII.

* Gidan Tribal

Particolare ragazzo dotato di una coda da scimmia. Di carattere ottimistico e gioviale, non si perde mai d'animo. La sua nemesi è Kuja, un mago che non gradisce combattere e non sopporta i guerrieri (infatti lo si può osservare in una scena litigare con Garland). Gioco d'origine: Final Fantasy IX.

* Tidus

Un altro dei personaggi rilevanti della saga. Giocatore dello sport conosciuto come Bliztball, usa una combiazione di attacchi con la spada e una palla appunto da Blitzball. La sua nemesi è Jecht, suo padre, che ha i poteri dell'Eone supremo. Anche Jecht, come Golbez, è un essere oscuro, ma con il cuore di luce. Gioco d'origine: Final Fantasy X.

Cosmos

La dea dell'armonia e della luce, che ha convocato i protagonisti dei vari titoli di Final Fantasy perchè sconfiggessero Chaos.

Chaos

Il dio della discordia, potentissimo avversario di Cosmos e boss finale del gioco. Sarà affrontato sia dai buoni che dai cattivi ed è l'unico personaggi combattente non giocabile. Ha lo stesso aspetto del Chaos del primo capitolo e il suo attacco finale assomiglia molto al Tornado dell'Esper Chaos del dodicesimo Final Fantasy, con tanto di spade colorate.

PRODOTTI DELLO STESSO GENERE

Street Fighter Alpha 3 Max

DISSIDIA: Final Fantasy

Tekken 6
home page | storico notizie | archivio articoli | registrazione | contatti | condizioni di vendita e note legali | area personale
Copyright © 2008 Games Delivery, tutti i diritti riservati - Partita Iva: 01429780479
Le immagini, gli screenshots e le schede sono a solo scopo illustrativo, Games Delivery non è responsabile per eventuali errori, omissioni o inesattezze.
Cerca un articolo nel nostro catalogo
Videogames
Action Figures
Nintendo Wii
Xbox 360
PlayStation 3
Pc / Mac
Nintendo DS
Game Boy
PSP
GameCube
Xbox
PlayStation 2
Offerte & Bundles
Offerte Nintendo Wii
Offerte Xbox 360
Offerte Pc
Offerte Nintendo DS
Offerte Game Boy
Offerte GameCube
Offerte PlayStation 2