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Grand Theft Auto IV Edizione Speciale
Compatibile con: Microsoft XBOX 360
Versione: Italiana
Spedizione in 24 ore

Contiene 1 mese di abbonamento live Gold incluso!

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D E S C R I Z I O N E


Rockstar Games annuncia Grand Theft Auto IV Special Edition New York, NY – 21 maggio 2007 - Rockstar Games è orgogliosa di annunciare che Grand Theft Auto IV sarà disponibile anche in edizione speciale il 16 ottobre in America e il 19 ottobre in Europa, in contemporanea al lancio sul mercato delle edizioni normali di Grand Theft Auto IV .

La Grand Theft Auto IV Special Edition verrà presentata in una confezione in metallo che richiama l'aspetto delle cassette di sicurezza, e conterrà:

  • Grand Theft Auto IV per Xbox 360™ video game and entertainment system o per PLAYSTATION®3 computer entertainment system, entrambe con confezione speciale
  • Un Grand Theft Auto IV Art Book, che contiene illustrazioni inedite realizzate per Grand Theft Auto IV
  • Un CD con brani selezionati provenienti dalla colonna sonora di Grand Theft Auto IV, con canzoni di artisti famosi disponibili solo in questa raccolta
  • Un esclusivo portachiavi Rockstar per le chiavi della cassetta di sicurezza
  • Una sacca da viaggio Rockstar in edizione limitata
Tutti gli oggetti sono stati realizzati con la massima attenzione per creare una vera “ Grand Theft Auto IV experience ” per i fan della serie. Per ulteriori informazioni su Grand Theft Auto IV

L'ultimo numero appena pubblicato della rivista americana Game Informer contiene un articolo su Grand Theft Auto IV, rivelando alcuni dettagli del gioco. L'informazione più interessante è relativa al protagonista: il suo nome è Niko Bellic, ed anche se gli sviluppatori non ne hanno ancora rivelato le origini sembrerebbe trattarsi di una persona di etnia balcanica, probabilmente serbo o croato. Sembra essere scartata quindi l'ipotesi di un protagonista medio-orientale, forse troppo ardita anche per la stessa Rockstar.

Tra le altre cose, poi, si è posta grande enfasi sulla libertà che avremo nel gioco: avremo larga scelta su cosa fare, dovremo seguire delle missioni affidateci da personaggi chiave ma potremo in ogni momento svagarci andando a trovare persone o esplorando la città. La gente di Liberty City ha sempre qualcosa da fare e sarà divertente osservarli impegnati nelle loro attività, soprattutto con quelli più lunatici. La storia inoltre non si dipanerà in maniera lineare come in passato, ma potremo deciderne il percorso con le nostre azioni.

Infine, sembra che non sarà possibile guidare aerei, perchè il gioco sarà ambientato tutto in un'unica grande metropoli, ed i mezzi di trasporto saranno altri.

La rivista americana Game Informere pubblicato delle nuove informazioni su Grand Theft Auto IV, quarto capitolo di una delle più famose saghe videoludiche. E' stata confermata per l'ennesima volta Liberty City come ambientazione del titolo: la città sarà composta da 4 dei 5 grandi quartieri della grande mela e una porzione di New Jersey. Lo stile degli edifici, dei negozi, dei parchi ed altro sarà quindi quello di New York tranne nei nomi di importanti monumenti o appunto dei quartieri che subiranno una leggera modifica, per citare un esempio, la Statua della Libertà si chiamerà Statua della Felicità.

Sono state rilasciate anche le prime informazioni sulle tecnologie alla base del gioco. RAGE sarà il motore che gestirà tutta la parte grafica del titolo (già usato in Table Tennis), mentre il compito di gestire algoritmi, comportamento dei pedoni e in generale di tutta la fisica del gioco è stato affido al magnifico Euphoria, le cui doti ci sono già state mostrate da LucasArts per i suoi nuovi titoli di Indiana Jones e Star Wars.

Inoltre Rockstar ha confermato la presenza di una sezione multiplayer, ma non si tratterà di una modalità MMO. E' tutto per ora: vi rimandiamo ai prossimi aggiornamenti sul titolo.

Andrew Reiner di Game Informer - uno dei pochi giornalisti che ha potuto ammirato in azione Grand Theft Auto IV - ha rilasciato alcune nuove informazioni sul gioco. Per iniziare Reiner ha chiarito che, differentemente da quanto si credeva, i giocatori potranno volare tra i cieli di Liberty City, solo che non potranno farlo in aereo.

"Non ci sono aeroplani nel gioco, ma si potrà lo stesso scorrazzare tra i cieli della città,", ha spiegato il giornalista. "Potremo farlo usando l'elicottero, un mezzo presente nel gioco: inserire un aereo in un singola città sarebbe stato fuori posto e una pecca per il gameplay stesso. Il volo è ancora una caratteristica maggiore del gioco."

Reiner ha poi detto che la città sembrerà molto, ma molto, più viva. Entrando in auto inoltre ha notato che la telecamera è più ravvicinata rispetto ai precedenti capitoli della serie, conferendo alle sezioni di guida un aspetto maggiormente "racing".

Parlando della città, Reiner ha aggiunto che anche se ha visto una versione iniziale del gioco, questa già sembrava sbalorditiva. "Tutto è fantastico, è la cosa più spettacolare che abbia mai visto. Cosa ancor più sconvolgente e che i ragazzi di Rockstar Nord stanno lavorando per migliorare il tutto. E' inutile dire che sarà uno dei titoli graficamente più spettacolari" ha dichiarato.

Per concludere Reiner ha detto che i gamers potranno pilotare le barche, avere una ragazza e arrampicarsi (!) sui pali del telegrafo. Rockstar inoltre ha suggerito che i personaggi dei precedenti episodi potrebbero fare la loro comparsa in GTA IV. Reiner ha poi affermato che il gioco non ha sezioni in campagna fuori città, ma che queste potrebbero essere rilasciate con i contenuti esclusivi che arriveranno poi su Xbox Live.

La rivista nostrana Playstation Magazine ha pubblicato nel suo ultimo numero dei nuovi interessanti dettagli su Grand Theft Auto IV. Scopriamo così che nel gioco sarà possibile utilizzare i mezzi pubblici per spostarci nella città: quando Nico giungerà presso una fermata dell'autobus, apparirà una icona sullo schermo che indicherà il tempo d'arrivo del pullman. Apprendiamo poi che quando il protagonista estrarrà l'arma la visuale passerà da dietro le spalle, e la testa verrà spostata sul lato dello schermo, in maniera molto simile a quello che avviene in Resident Evil 4. Così facendo verrà facilitato il compito di prendere la mira e spostarsi allo stesso tempo. Altra informazione è poi che mentre camminiamo su di un marciapiede ci possiamo affacciamo verso una grata sul suolo e scorgere in basso come la luce illumini tutto realisticamente e dinamicamente. Ultimo dettaglio rilasciato è quello che il compositore Philip Glass, già autore della colonna sonora del primo trailer del gioco, si occuperà della soundtrack di tutto il gioco.

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